Verbindungen

Kabel

In diesem Abschnitt wird erläutert, wie Kabel in der Anwendung verwaltet werden können. Ein Kabel beinhaltet eine oder mehrere Verbindungen zwischen Ports.


Alle Kabel einer Technologie und Verbindungsart anzeigen

  1. In der Navigation "Verbindungen" auswählen.
  2. Alle verfügbaren Technologien werden gelistet. Die gewünschte Technologie auswählen.

Kabel detailliert anzeigen

Wenn ein spezifisches Kabel ausgewählt wird, wird die Detailansicht dieses Kabels präsentiert. Hier werden alle relevanten Informationen zum Kabel sowie die dazugehörigen Verbindungen dargestellt.

1 Übersicht des Kabels

  • Liefert Informationen zur Technologie, Kabelmodus sowie zur Anzahl der Fasern des Kabels und wie viele davon noch ungenutzt sind (relevant nur für Installationsverbindungen).
  • Gibt zudem an, welche Liegenschaft, welches Rack und welches Gerät durch das Kabel verbunden werden.
  • Optionale zusätzliche Attribute des Kabels werden aufgelistet.

Diese Sektion zeigt eine detaillierte Darstellung aller Ports, die durch das Kabel verbunden sind. Für jeden Port werden das dazugehörige Gerät, das Rack (falls vorhanden) und die Liegenschaft angezeigt.

Unter Files ist das Hinzufügen oder Entfernen eines PDF-Dokuments möglich.

3 Aktionen für das Kabel

Über diesen Button kann das Kabel bearbeitet werden. Hier sind Anpassungen der Bezeichnung, des Kabelmodus möglich.

4 Edit

Über Edit kann der Name, die Description, der Cable Type und der Link Type bearbeitet werden.

5 Delete

Über Delete kann das Kabel gelöscht werden.

Kabel bearbeiten & löschen

Bearbeiten

  1. Ein gewünschtes Kabel aus der Liste auswählen und auf das Bearbeiten Symbol klicken.
  2. Die gewünschten Änderungen vornehmen und abschliessend auf "Speichern" klicken.

Löschen

  1. Ein zu löschendes Kabel aus der Liste auswählen und auf das Löschen Symbol klicken.
  2. Bestätigen, dass das Kabel gelöscht werden soll.

Hinweis!

Alternativ kann ein Kabel auch von der Kabelansicht Seite aus bearbeitet werden.


Pfad-Management (Path)

Ein Pfad beschreibt die konkrete Führung eines Kabels von Endraum A zu Endraum B über Knoten (Übergabepunkte) und Kanäle (Verbindungen zwischen Knoten). Der Pfad wird direkt am Kabel im Tab Path verwaltet.

Voraussetzungen

Bevor ein Pfad gebaut wird, sollten diese Stammdaten vorhanden sein:

  1. Knoten anlegen – idealerweise inkl. Raumzuordnung, insbesondere in den beiden Endräumen des Kabels.
  2. Kanäle anlegen – jeden Kanal den beiden zugehörigen Knoten zuweisen.
  3. Kabel erfassen – dem Kabel, welches zwei Geräte verbindet, die jeweils in Endraum A und Endraum B stehen.

Ohne Knoten in den Endräumen und Kanäle dazwischen kann kein Pfad gebaut werden.

Knoten und Kanäle werden in der Sektion Blowfiber erfasst (siehe Knots und Canals).

Pfad öffnen

  1. Kabel öffnen → Tab Path.
  2. Im Action-Menü:
    • Create Path (wenn noch keiner existiert)
    • Edit Path (wenn bereits ein Pfad existiert)

Pfad erstellen (Schritt für Schritt)

1) Startknoten wählen – es werden nur Knoten aus den beiden Endräumen des Kabels angeboten.

2) Kanäle auswählen – nach jeder Auswahl springt der Builder automatisch zum nächsten Knoten und zeigt die zulässigen Folgeschritte. Schleifen werden automatisch verhindert.

3) Endraum erreichen – sobald „Endraum erreicht“ erscheint, ist der Pfad vollständig.

4) Speichern – mit Save Path wird der Pfad übernommen; er erscheint danach in der Kabelansicht. Reset entfernt die aktuelle Eingabe.

Pfad bearbeiten

  • Beim Öffnen ist der vorhandene Pfad vorbefüllt.
  • Wird ein früherer Schritt geändert, werden alle folgenden Schritte zurückgesetzt und ab dort neu gewählt.
  • Speichern nicht vergessen, damit die Änderungen in der Kabelansicht sichtbar sind.

Pfad löschen

Action-Menü → Delete Path → bestätigen. Der Pfad wird entfernt und kann jederzeit neu erstellt werden.

Tipp!

Keine Startknoten sichtbar? Prüfen, ob am Kabel beide Endräume gesetzt sind und in diesen Räumen Knoten existieren. Sackgasse („Keine weiteren Kanäle“)? Einen anderen Kanal im vorherigen Schritt wählen – oder zusätzliche Kanäle/Knoten anlegen. Knoten & Kanäle am besten zuerst vollständig anlegen – der Builder führt danach zügig durch die weiteren Schritte.

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